Engine Scripting

ผู้เขียน: Robert Simon
วันที่สร้าง: 16 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
Native Scripting | Game Engine series
วิดีโอ: Native Scripting | Game Engine series

เนื้อหา

คำจำกัดความ - Scripting Engine หมายถึงอะไร

กลไกการเขียนสคริปต์ถูกกำหนดโดยทั่วไปว่าเป็นยานพาหนะสำหรับการใช้งานสคริปต์ในภาษาสคริปต์ สิ่งเหล่านี้แตกต่างจากภาษาโปรแกรมอื่น ๆ ที่มักเรียกกันว่า "ภาษาโปรแกรมระบบ" แม้ว่าเส้นแบ่งระหว่างภาษาสคริปต์และภาษาอื่น ๆ อาจค่อนข้างยากที่จะแบ่งเขต แต่ภาษาสคริปต์มักสร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มที่อนุญาตให้เขียนโค้ดด้วยระบบอัตโนมัติมากกว่าวิธีดั้งเดิมในการเขียนรหัสปฏิบัติการด้วยมือ

ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ Microsoft Azure และ Microsoft Cloud | ในคู่มือนี้คุณจะได้เรียนรู้ว่าการประมวลผลแบบคลาวด์คืออะไรและ Microsoft Azure สามารถช่วยคุณในการโยกย้ายและดำเนินธุรกิจจากคลาวด์อย่างไร

Techopedia อธิบาย Scripting Engine

เพื่อที่จะใช้เอ็นจิ้นการเขียนสคริปต์ผู้ใช้จำเป็นต้องเข้าใจลักษณะของภาษาสคริปต์และวิธีการทำงาน ภาษาสคริปต์ซึ่งมีแนวโน้มที่จะเชื่อมโยงกับโปรแกรมขนาดเล็กมักหลีกเลี่ยงการคอมไพเลอร์และให้โปรแกรมเมอร์เข้าถึงซอร์สโค้ดหรือโค้ดที่สามารถเรียกทำงานได้มากขึ้นซึ่งอาจเข้าถึงได้น้อยในภาษาที่คอมไพล์

เอ็นจิ้นการเขียนสคริปต์แตกต่างกันไปตามภาษาสคริปต์ที่ได้รับการสนับสนุน ผู้ใช้อาจต้องดูความต้องการของระบบรวมถึงวิธีการที่กลไกการเขียนสคริปต์จะเข้ากับสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ที่มีอยู่เพื่อกำหนดประเภทของเครื่องมือการเขียนสคริปต์ที่จะใช้ โดยทั่วไปโปรแกรมเมอร์จะทำตามขั้นตอนต่าง ๆ เพื่อใช้กลไกการเขียนสคริปต์ในลักษณะที่จะให้ผลลัพธ์ที่คล้ายกันเพียงแค่เขียนโค้ดที่ปฏิบัติการได้ในภาษาที่ไม่ใช่สคริปต์