ท่อพิกเซล

ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 23 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 26 มิถุนายน 2024
Anonim
LED-Pixel Lightsaber Blade Tutorial - DIY High Quality Pixel Blade
วิดีโอ: LED-Pixel Lightsaber Blade Tutorial - DIY High Quality Pixel Blade

เนื้อหา

คำจำกัดความ - Pixel Pipelines หมายถึงอะไร

ไปป์ไลน์ Pixel เป็นส่วนประกอบของกราฟิกการ์ดที่ประมวลผลข้อมูลพิกเซลและทุ่มเทเพื่อเร่งงานประมวลผลภาพ พวกเขามีแกนประมวลผลที่สามารถประมวลผลได้และมีบัฟเฟอร์เฟรมอิสระสองตัวที่ใช้ในการจัดเก็บข้อมูลภาพชั่วคราวและสามารถทำงานกับข้อมูลพิกเซลสูงถึง 200MB / s

ระบบ Pixel Pipelines ประกอบด้วย Pixel Shaders และหน่วยจัดการ ure (TMU) หากกราฟิกการ์ดมีเฉดสี 24 พิกเซลและ 24 TMU แสดงว่าการ์ดนั้นมีท่อแบบ 24 พิกเซล แต่มันไม่ได้เป็นอัตราส่วนแบบตัวต่อตัวเนื่องจากการ์ดบางใบมี TMU มากกว่าตัวเคลือบเงา

ท่อพิกเซลยังเป็นที่รู้จักกันในนามโปรเซสเซอร์พิกเซล


ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ Microsoft Azure และ Microsoft Cloud | ในคู่มือนี้คุณจะได้เรียนรู้ว่าการประมวลผลแบบคลาวด์คืออะไรและ Microsoft Azure สามารถช่วยคุณในการโยกย้ายและดำเนินธุรกิจจากคลาวด์อย่างไร

Techopedia อธิบาย Pixel Pipelines

สถาปัตยกรรมของไปป์ไลน์พิกเซลนั้นล้าสมัยแทนที่ด้วย shaders แบบรวม ในสถาปัตยกรรมก่อนหน้านี้มีตัวสร้างพิกเซลและจุดยอดในท่อที่ที่ตัวแปลงพิกเซลทำงานบนแต่ละพิกเซลและจุดยอดทำงานบนจุดยอดเพื่อวาดรูปหลายเหลี่ยมได้เร็วขึ้น ข้อเสียของเรื่องนี้คือบางครั้ง shader ประเภทเดียวเท่านั้นที่ทำผลงานได้เป็นจำนวนมากในขณะที่อีกประเภทหนึ่งไม่ได้ทำงาน สิ่งนี้มีการเปลี่ยนแปลงโดยใช้ shader แบบรวมซึ่งทำงานต่าง ๆ ขึ้นอยู่กับความต้องการ นี่คือการผลิตที่ถูกกว่าง่ายกว่าในการเขียนโปรแกรมและมีประสิทธิภาพมากขึ้นเนื่องจากเฉดสีทั้งหมดใช้สำหรับงานในช่วงเวลาใดก็ตาม

ท่อพิกเซลนั้นคล้ายกับสายการผลิตซึ่งกระบวนการต่าง ๆ เสร็จสมบูรณ์ก่อนที่จะไปยังผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย ก่อนอื่นท่อจะรับข้อมูลจากบัส PCI หรือส่วนต่อประสานกราฟิกพอร์ต () กระบวนการเกี่ยวกับข้อมูลจะเสร็จสมบูรณ์ตามลำดับก่อนที่ข้อมูลจะแสดงบนหน้าจอ สิ่งเหล่านี้รวมถึงการตัดหรือเอาพิกเซลที่ไม่ได้เห็นบนหน้าจอออกมาสร้างพิกเซลเพิ่มขึ้นการแรสเตอร์แล้วรวมเอเลเมนต์รูปภาพทั้งหมดก่อนที่จะแสดงบนหน้าจอมอนิเตอร์