เราจะพิมพ์ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงได้อย่างไร

ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 20 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
ทำข้อสอบข้อกายังไง ให้ได้คะแนนเยอะกว่าคนอื่น ๆ  | สอบครูผู้ช่วย ทุกสังกัด
วิดีโอ: ทำข้อสอบข้อกายังไง ให้ได้คะแนนเยอะกว่าคนอื่น ๆ | สอบครูผู้ช่วย ทุกสังกัด

เนื้อหา


ที่มา: Vladstar / Dreamstime.com

Takeaway:

มีนวัตกรรมที่น่าทึ่งมากมายที่เกิดขึ้นในพื้นที่เสมือนจริงแต่เกมกำลังเปลี่ยนแปลง "แอพนักฆ่า" ที่แปลงผู้ชม VR และนักเก็งกำไรให้กลายเป็นผู้ใช้สามารถเป็นแป้นพิมพ์เสมือนจริงได้

หลังจากทศวรรษแห่งความไม่แน่นอนเทคโนโลยีความจริงเสมือนได้ก้าวไปสู่ระบบผู้ใช้ VR ระดับผู้บริโภค Oculus มีกำหนดการวางจำหน่าย Rift ของพวกเขาในไตรมาสแรกของปี 2559 มีชุดอุปกรณ์และแบบฝึกหัดมากมายที่พร้อมใช้งานออนไลน์สำหรับการสร้างชุดหูฟังเสมือนจริงแบบ do-it-yourself ซึ่งมักจะเกี่ยวข้องกับสมาร์ทโฟนน้อยกว่ากระดาษแข็งและเล็กน้อย เวลโคร ดูเหมือนว่าเรากำลังใกล้เข้ามาถึงการปฏิวัติดิจิตอลใหม่อย่างรวดเร็วและระดับถัดไปของการซึมซับสู่พื้นที่ดิจิตอลใกล้เข้ามาแล้ว แต่สิ่งนี้จะส่งผลกระทบต่อหนึ่งในการเชื่อมต่อที่เก่าแก่ที่สุดและซื่อสัตย์ที่สุดของเรากับโลกดิจิตอล - คีย์บอร์ดหรือไม่

อนาคตที่ไม่แน่นอน

เชื่อว่าคีย์บอร์ด QWERTY ได้รับการพัฒนาในช่วงทศวรรษที่ 1800 โดยผู้ให้บริการโทรเลขจากนั้นนักธุรกิจชื่อ Christopher Scholes จะสรุปในการออกแบบเครื่องพิมพ์ดีดครั้งแรกของเขา มันเป็นมาตรฐานเป็นส่วนต่อประสานคอมพิวเตอร์ในยุคแรก ๆ ของการใช้คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและปลูกฝังให้ผู้ใช้หลายรุ่นเช่นตัวฉันเองในช่วงการศึกษาแรก ๆ ด้วยเทคโนโลยีล่าสุดที่ผลักดันให้มีการออกแบบคีย์บอร์ดที่เหมาะกับการทำงานมากขึ้นและด้วยความเป็นจริงเสมือนเกือบจะอยู่แค่ปลายนิ้วของเรา - อินเตอร์เฟสการพิมพ์ที่ใหม่กว่าอาจปรากฏขึ้นภายใน 3 มิติเสมือนจริง


แป้นพิมพ์อินเทอร์แอคทีฟเสมือนอาจฟังดูน่าเบื่อและเป็นวิธีสามัญในการใช้เทคโนโลยีที่น่าประทับใจและคาดหวังอย่างกระตือรือร้นว่าเป็นเสมือนจริง แต่อาจเป็นแอพพลิเคชั่นนักฆ่าของระบบเสมือนจริง - ซอฟต์แวร์ที่สิ้นสุดการขายผู้บริโภคบนเทคโนโลยี VR ไม่ใช่ความคิดใหม่ (มีการวิจัยเกี่ยวกับการใช้งานเทคโนโลยีนี้ที่เผยแพร่ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา) และแน่นอนว่ามีแหล่งท่องเที่ยวที่น่าดึงดูดอื่น ๆ (เช่นการเล่นเกม) ที่ VR อาจผลักดันให้เป็นจุดขายหลัก แต่แอปพลิเคชั่นอื่น ๆ ในพื้นที่ VR อาจรวมหรือเกี่ยวข้องกับโซเชียลมีเดียเนื้อหาแบบอินเทอร์แอคทีฟและการประมวลผลคำพื้นฐานซึ่งทั้งหมดนี้จะได้รับประโยชน์จากโซลูชันการพิมพ์เสมือนจริงที่เรียบง่าย

สภาพแวดล้อมใหม่

การติดตามความเป็นจริงเทคโนโลยีเสมือนจริงใช้หลักการ“ หกองศาอิสระ” เพื่อทำแผนที่และวิเคราะห์การเคลื่อนไหวของศีรษะ หากการเคลื่อนไหวของมือดีสามารถแปลเป็นข้อมูลการติดตามการเคลื่อนไหวและหากจุดสัมผัสสามารถกำหนดและแปลเป็นตัวอักษรและตัวเลขที่มีความหน่วงแฝงต่ำและความแม่นยำสูงผู้ใช้ (เช่นนักเขียนนักเขียนโค้ด ฯลฯ ) อาจมีเวลาและพลังงาน - ประหยัดทรัพยากรในมือ


นอกจากนี้แป้นพิมพ์เสมือนจริงยังช่วยเพิ่มความสะดวกสบายและความสะดวกในการใช้งานให้กับพนักงานพิมพ์ดีดในทุกสภาพแวดล้อม บริษัท หลายแห่งลงทุนในเก้าอี้ที่เน้นตามหลักสรีรศาสตร์สำหรับพนักงานในสำนักงานเนื่องจากมีความต้องการที่ชัดเจนและมีการเคลื่อนย้ายไปยังเวิร์กสเตชันอย่างกว้างขวางเพื่อพยายามดูแลสุขภาพในระยะยาวของพนักงานออฟฟิศ แต่เก้าอี้สำนักงานราคาแพงอย่างที่มักเป็นมักจะขี่จักรยานเข้าและออกจากการใช้งานเพราะสามารถเสื่อมสภาพหรือล้าสมัยได้อย่างรวดเร็ว

แป้นพิมพ์เสมือนจริงสามารถอนุญาตให้พิมพ์จากท่าทางหรือตำแหน่งใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นนั่งยืนหรือนอนราบ สิ่งนี้อาจดูเหมือนจะไม่ได้ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีเสมือนจริงบนพื้นผิว แต่คิดเกี่ยวกับเอฟเฟกต์ที่เวลานั่งบนเก้าอี้ที่โต๊ะบนร่างกายของคุณ โรคอุโมงค์ Carpal, โรคอ้วน, อาการปวดหลัง - ทั้งหมดเป็นไปได้เป็นผลมาจากการใช้เวลามากเกินไปในการนั่งอยู่หลังโต๊ะ จะทำอย่างไรถ้าการกำหนดค่าโต๊ะ / เก้าอี้ถูกแทนที่ด้วยอิสระในการพิมพ์ในพื้นที่เสมือนจริง? ประโยชน์ด้านการยศาสตร์นี้ไม่ จำกัด (สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอนาคตของเทคโนโลยีดูที่ Say Goodbye to Todays Technology)

ทำไมต้องเลือกคีย์บอร์ด

แน่นอนว่ามีวิธีการป้อนข้อมูลทางเลือกในการพิมพ์ที่อาจดูเหมือนมีประโยชน์มากกว่าในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงมากกว่าแป้นพิมพ์เก่า การรู้จำเสียงอาจเป็นวิธีที่ต้องการสำหรับผู้ใช้และฟังก์ชั่นที่ได้รับประโยชน์จากการป้อนข้อมูลแบบแฮนด์ฟรีแม้ว่าเทคโนโลยีในตลาดปัจจุบันจะมีพื้นที่เหลือเฟือสำหรับการปรับปรุง เทคโนโลยีการป้อนข้อมูลแบบทดลองใหม่อาจปรากฏขึ้นที่นี่และที่นั่นอย่างไรก็ตามมันจะใช้วิธีการที่เป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริงในการแทนที่คีย์บอร์ด QWERTY ซึ่งการออกแบบใช้งานมาเกือบสองศตวรรษแล้วเนื่องจากการออกแบบเชิงกลยุทธ์และใช้งานง่าย

การเข้าถึงที่สะดวกเป็นองค์ประกอบสำคัญที่จะนำไปสู่ความสำเร็จที่อาจเกิดขึ้นจากความเป็นจริงเสมือนเมื่อเร็ว ๆ นี้ประวัติศาสตร์ได้แสดงให้เห็นว่าเป็นเทคโนโลยีโทรศัพท์มือถือ ความสามารถ Multi-touch ช่วยให้สามารถเข้าถึงเนื้อหาดิจิตอลอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนผ่านการเพิ่มจำนวนสมาร์ทโฟนแท็บเล็ตและอุปกรณ์หน้าจอสัมผัสอื่น ๆ และแอพคีย์บอร์ดจำนวนมากยังมีฟังก์ชั่นปัดเพื่อช่วยให้ผู้ใช้กำหนดได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ อุปกรณ์ผู้ใช้ในโลกของเนื้อหาดิจิทัลดูเหมือนจะมีวิวัฒนาการไปตามแนวคิดของการเข้าถึงมือถือและการพิมพ์ที่ง่ายขึ้นตั้งแต่คอมพิวเตอร์ยุคแรกสุดจนถึงยุคดิจิตอลยุคใหม่

ไม่มีข้อบกพร่องไม่มีความเครียด - คู่มือแบบเป็นขั้นตอนเพื่อสร้างซอฟต์แวร์ที่เปลี่ยนแปลงชีวิตโดยไม่ทำลายชีวิตของคุณ

คุณไม่สามารถพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณเมื่อไม่มีใครใส่ใจคุณภาพของซอฟต์แวร์

แอพพลิเคชั่น Killer ที่เก่าแก่ที่สุดส่วนใหญ่ถ้าไม่ใช่ทั้งหมดนั้นเป็นโปรแกรมประมวลผลคำในบางรูปแบบ แอปพลิเคชั่นแรกที่เป็นที่นิยมใช้คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลนั้นได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นโปรแกรมสเปรดชีตเช่น VisiCalc และ Lotus 1-2-3 โปรแกรมเหล่านี้ไม่เพียง แต่จะนำไปสู่การเพิ่มจำนวนและวิวัฒนาการของพีซีในฐานะของใช้ในครัวเรือนและธุรกิจ / สถานที่ทำงานทั่วไปเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการประยุกต์ใช้เป็นโซลูชั่นการประมวลผลคำที่มีประสิทธิภาพสูง (สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งนี้ดูสเปรดชีตเปลี่ยนโลกอย่างไร: ประวัติโดยย่อของยุคพีซี)

เนื่องจากเทคโนโลยีเสมือนจริงแบบใหม่ได้เปิดตัวเพื่อการบริโภคจำนวนมากจึงยังคงเป็นที่เห็นได้ว่าแอพพลิเคชั่นใดที่จะยกระดับ VR สู่อาณาจักรแห่งชีวิตประจำวัน การเล่นเกมความบันเทิงและรูปแบบอื่น ๆ ของ“ ประสบการณ์” แบบสามมิติที่น่าประทับใจจะถูกผลักดันให้ผู้บริโภคเป็นจุดขายสำหรับเทคโนโลยีใหม่ที่น่าตื่นเต้น แต่การใช้งานจริงของแป้นพิมพ์เสมือนจริงอาจเป็นคุณลักษณะที่แปลงผู้ใช้ที่ไม่ใช่ผู้ใช้ไปสู่ผู้บริโภค VR ซึ่งอาจเป็นไปได้มาก