ภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOPL)

ผู้เขียน: John Stephens
วันที่สร้าง: 27 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 25 มิถุนายน 2024
Anonim
ปูพื้นฐานการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุด้วยภาษา Python  (3 ชั่วโมงเต็ม เรียนฟรี!!)
วิดีโอ: ปูพื้นฐานการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุด้วยภาษา Python (3 ชั่วโมงเต็ม เรียนฟรี!!)

เนื้อหา

คำจำกัดความ - ภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOPL) หมายถึงอะไร

ภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOPL) เป็นภาษาโปรแกรมระดับสูงโดยยึดตามโมเดลเชิงวัตถุ (OOP)


OOPL ประกอบด้วยคลาสตรรกะวัตถุวิธีการความสัมพันธ์และกระบวนการอื่น ๆ ด้วยการออกแบบซอฟต์แวร์และแอปพลิเคชัน OOPL แรกคือ Simula เครื่องมือสร้างแบบจำลองที่พัฒนาขึ้นในปี 2503

ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ Microsoft Azure และ Microsoft Cloud | ในคู่มือนี้คุณจะได้เรียนรู้ว่าการประมวลผลแบบคลาวด์คืออะไรและ Microsoft Azure สามารถช่วยคุณในการโยกย้ายและดำเนินธุรกิจจากคลาวด์อย่างไร

Techopedia อธิบายภาษาการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOPL)

ซึ่งแตกต่างจากภาษาขั้นตอนทั่วไป, ไวยากรณ์การเขียนโปรแกรมของภาษาการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุจะขึ้นอยู่กับวัตถุหนึ่งหรือมากกว่าในขณะที่ภาษาขั้นตอนรวมเอาขั้นตอนตรรกะ ใน OOPL วัตถุโต้ตอบกัน มีวิธีการขั้นตอนและฟังก์ชั่นของตัวเอง; เป็นส่วนหนึ่งของชั้นเรียนและอาจนำมาใช้ใหม่ในโปรแกรมอย่างน้อยหนึ่งโปรแกรม OOPL จะต้องแสดงฟังก์ชั่นที่มุ่งเน้นวัตถุพื้นเมืองรวมถึงข้อมูลนามธรรมการสืบทอดการห่อหุ้มการสร้างชั้นเรียนและวัตถุที่เกี่ยวข้อง

ภาษาโปรแกรมที่ทันสมัยส่วนใหญ่เป็นแบบเชิงวัตถุหรือสนับสนุนโมเดล OOP ในระดับหนึ่ง OOPL ยอดนิยม ได้แก่ Java, C ++, Python และ SmallTalk