เฟรมต่อวินาที (FPS)

ผู้เขียน: John Stephens
วันที่สร้าง: 24 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 10 พฤษภาคม 2024
Anonim
The Gaming Codex #12: Frame Rate (Frames Per Second or FPS)
วิดีโอ: The Gaming Codex #12: Frame Rate (Frames Per Second or FPS)

เนื้อหา

คำจำกัดความ - เฟรมต่อวินาที (FPS) หมายถึงอะไร

เฟรมต่อวินาที (FPS) เป็นหน่วยที่วัดประสิทธิภาพของอุปกรณ์แสดงผล ประกอบด้วยจำนวนการสแกนที่สมบูรณ์ของหน้าจอแสดงผลที่เกิดขึ้นในแต่ละวินาที นี่คือจำนวนครั้งที่ภาพบนหน้าจอรีเฟรชทุกวินาทีหรืออัตราที่อุปกรณ์ถ่ายภาพสร้างภาพต่อเนื่องที่ไม่ซ้ำกันเรียกว่าเฟรม


ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ Microsoft Azure และ Microsoft Cloud | ในคู่มือนี้คุณจะได้เรียนรู้ว่าการประมวลผลแบบคลาวด์คืออะไรและ Microsoft Azure สามารถช่วยคุณในการโยกย้ายและดำเนินธุรกิจจากคลาวด์อย่างไร

Techopedia อธิบายเฟรมต่อวินาที (FPS)

แต่ละเฟรมประกอบด้วยเส้นสแกนแนวนอนจำนวนหนึ่ง สิ่งเหล่านี้แสดงจำนวนบรรทัดสแกนต่อเฟรม

ปัจจุบันมีมาตรฐาน FPS หลักสามประการ (รวมถึงมาตรฐานอื่นสองสาม) ที่ใช้ในการสร้างทีวีและภาพยนตร์: 24p, 25p และ 30p ("p" ย่อมาจากเฟรมโปรเกรสซีฟ)

  • 30p เลียนแบบอัตราเฟรมกล้องฟิล์ม
  • 24p ใช้กันอย่างแพร่หลายเมื่อถ่ายโอนสัญญาณวิดีโอไปยังฟิล์ม
  • 25p ใช้สำหรับความเข้ากันได้โดยตรงกับโทรทัศน์ มันยังทำงานได้ดีขึ้นสำหรับการสแกนแบบโปรเกรสซีฟไปยังจอ LCD และจอคอมพิวเตอร์และโปรเจ็คเตอร์
  • ทีวีความละเอียดสูง (HDTV) ใช้รูปแบบโปรเกรสซีฟ 50p และ 60p
  • 72p เป็นรูปแบบการทดลอง

ยิ่ง FPS ยิ่งเคลื่อนไหวของวิดีโอราบรื่นขึ้น วิดีโอเต็มความเคลื่อนไหวโดยปกติคือ 30 FPS หรือสูงกว่า รูปแบบไฟล์วิดีโอที่แตกต่างกันมีอัตรา FPS ต่างกัน อัตรา FPS ที่ช้าลงทำให้ไฟล์คอมพิวเตอร์มีขนาดเล็กลง


วิดีโอเกม 3 มิติแรกบางเกมใช้อัตราเฟรมเพียง 6 FPS ในเกมที่เน้นแอ็คชั่นในปัจจุบันอัตราเฟรมอาจอยู่ในช่วงตั้งแต่ 30 FPS (ตัวอย่างเช่น "Halo 3") ถึงมากกว่า 100 FPS (เช่นใน "Unreal Tournament 3") ผู้ที่ชื่นชอบเกมคอมพิวเตอร์อาจใช้คะแนน FPS ของเกมเพื่อแสดงพลังและประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์