การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP)

ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 9 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
OBJECT ORIENTED PROGRAMMING with C# - PART 1 การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุคืออะไร ?
วิดีโอ: OBJECT ORIENTED PROGRAMMING with C# - PART 1 การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุคืออะไร ?

เนื้อหา

คำจำกัดความ - การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) หมายถึงอะไร

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) เป็นรูปแบบการเขียนโปรแกรมซอฟต์แวร์ที่สร้างขึ้นรอบ ๆ วัตถุ โมเดลนี้แบ่งข้อมูลเป็นวัตถุ (เขตข้อมูล) และอธิบายเนื้อหาของวัตถุและพฤติกรรมผ่านการประกาศคลาส (เมธอด)


คุณสมบัติของ OOP มีดังนี้:

  • Encapsulation: สิ่งนี้ทำให้โครงสร้างโปรแกรมง่ายต่อการจัดการเนื่องจากการใช้งานและสถานะของวัตถุแต่ละอย่างถูกซ่อนอยู่หลังขอบเขตที่กำหนดไว้อย่างดี
  • ความแตกต่าง: ซึ่งหมายความว่าหน่วยงานที่เป็นนามธรรมจะดำเนินการในหลายวิธี
  • การสืบทอด: นี่หมายถึงการจัดเรียงลำดับชั้นของแฟรกเมนต์การนำไปใช้งาน

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุช่วยให้การเขียนโปรแกรมง่ายขึ้น ประโยชน์ที่ได้รับรวมถึงการใช้ซ้ำ, การปรับสภาพใหม่, การเพิ่มความสามารถ, การบำรุงรักษาและประสิทธิภาพ

ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ Microsoft Azure และ Microsoft Cloud | ในคู่มือนี้คุณจะได้เรียนรู้ว่าการประมวลผลแบบคลาวด์คืออะไรและ Microsoft Azure สามารถช่วยคุณในการโยกย้ายและดำเนินธุรกิจจากคลาวด์อย่างไร

Techopedia อธิบายการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP)

OOP เป็นรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่เลือกมานานกว่าทศวรรษที่แล้ว การออกแบบโมดูลาร์ของ OOP ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างซอฟต์แวร์ในกลุ่มที่สามารถจัดการได้แทนที่จะเป็นรหัสต่อเนื่องจำนวนมาก


ข้อดีอย่างหนึ่งของ OOP ก็คือความสามารถในการปรับขยายได้ด้วยวัตถุและคำจำกัดความที่ไม่มีข้อ จำกัด แน่นอน นอกจากนี้การแยกข้อมูลออกจากวิธียังช่วยป้องกันปัญหาทั่วไปที่พบในภาษาซอฟต์แวร์เชิงเส้นแบบเก่า หากมีข้อบกพร่องปรากฏในรหัสเชิงเส้นก็สามารถแปลได้ผ่านระบบและสร้างข้อผิดพลาดที่ยากต่อการติดตามจำนวนมาก ในทางกลับกันโปรแกรม OOP ที่แยกวิธีการและข้อมูลไม่ได้รับผลกระทบจากข้อผิดพลาดที่เพิ่มขึ้นดังกล่าว

ภาษา OOP ที่เป็นที่นิยม ได้แก่ Java, ภาษาตระกูล C, VB.NET และ Python

ภาษา OOP ที่เรียกว่า "บริสุทธิ์" ประกอบด้วย Scala, Ruby, Eiffel, JADE, Smalltalk และ Emerald