วัตถุ Java

ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 2 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 24 มิถุนายน 2024
Anonim
เขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ JAVA ตอนที่ 1 - สร้าง Class & Object
วิดีโอ: เขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ JAVA ตอนที่ 1 - สร้าง Class & Object

เนื้อหา

คำจำกัดความ - Java Object หมายถึงอะไร

วัตถุ Java คือการรวมกันของข้อมูลและขั้นตอนการทำงานกับข้อมูลที่มีอยู่ วัตถุมีสถานะและพฤติกรรม สถานะของวัตถุจะถูกเก็บไว้ในเขตข้อมูล (ตัวแปร) ในขณะที่วิธีการ (ฟังก์ชั่น) แสดงพฤติกรรมของวัตถุ วัตถุถูกสร้างจากเทมเพลตที่เรียกว่าคลาส ใน Java วัตถุจะถูกสร้างขึ้นโดยใช้คำหลัก "ใหม่"


ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ Microsoft Azure และ Microsoft Cloud | ในคู่มือนี้คุณจะได้เรียนรู้ว่าการประมวลผลแบบคลาวด์คืออะไรและ Microsoft Azure สามารถช่วยคุณในการโยกย้ายและดำเนินธุรกิจจากคลาวด์อย่างไร

Techopedia อธิบาย Java Object

มีสามขั้นตอนในการสร้างวัตถุ Java:

  1. การประกาศของวัตถุ
  2. การเริ่มต้นของวัตถุ
  3. การเริ่มต้นของวัตถุ

เมื่อประกาศวัตถุ Java ชื่อจะเชื่อมโยงกับวัตถุนั้น วัตถุนั้นได้รับการยกตัวอย่างเพื่อให้สามารถจัดสรรพื้นที่หน่วยความจำได้ การเริ่มต้นเป็นกระบวนการของการกำหนดค่าเริ่มต้นที่เหมาะสมให้กับพื้นที่ที่จัดสรรนี้ คุณสมบัติของวัตถุ Java รวมถึง:

  • หนึ่งสามารถโต้ตอบกับวัตถุผ่านวิธีการ ดังนั้นรายละเอียดภายในจะถูกซ่อนไว้
  • เมื่อการเข้ารหัสวัตถุที่มีอยู่อาจถูกนำมาใช้ซ้ำ
  • เมื่อการทำงานของโปรแกรมถูกขัดขวางโดยวัตถุใดวัตถุหนึ่งวัตถุนั้นสามารถถูกเอาออกและแทนที่ได้อย่างง่ายดาย

อ็อบเจ็กต์ใหม่ t จากคลาส "tree" ถูกสร้างโดยใช้ไวยากรณ์ต่อไปนี้: Tree t = new Tree ()