สิ่งประดิษฐ์การบีบอัดวิดีโอทั่วไปที่ต้องระวัง

ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 20 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 21 มิถุนายน 2024
Anonim
ซูเปอร์บีบอัดสิ่งประดิษฐ์บีบอัด
วิดีโอ: ซูเปอร์บีบอัดสิ่งประดิษฐ์บีบอัด

เนื้อหา


ที่มา: Beror / Dreamstime.com

Takeaway:

การบีบอัดวิดีโอบางครั้งอาจส่งผลให้เกิดความผิดปกติทางสายตาที่เรียกว่าสิ่งประดิษฐ์ซึ่งสามารถหลีกเลี่ยงได้ด้วยการตั้งค่าพารามิเตอร์ที่เหมาะสมในการเข้ารหัสไปป์ไลน์

สื่อบันทึกภาพทั้งหมดถูกบีบอัด วัตถุประสงค์ของสื่ออิเล็กทรอนิกส์คือเพื่อเก็บข้อมูลในรูปแบบที่บรรจุได้ คุณภาพวิดีโอความคมชัดและความเที่ยงตรงของวิดีโอดิจิทัลขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการที่โดยทั่วไปมาจากการบีบอัดข้อมูล อัตราการส่งข้อมูลขนาดไฟล์คุณภาพของแหล่งที่มาและความซับซ้อนของแหล่งข้อมูลล้วนมีบทบาทสำคัญในการบีบอัดวิดีโอเช่นเดียวกับอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ที่ใช้ในการจับภาพจัดเก็บและแสดงข้อมูลสื่อภาพและเสียง โดยทั่วไปสิ่งประดิษฐ์วิดีโอหมายถึงความผิดปกติในสัญญาณที่ประมวลผลสัญญาณและในวิดีโอดิจิทัลพวกเขาสามารถเบี่ยงเบนความสนใจและในกรณีที่รุนแรงพวกเขาสามารถทำลายการออกอากาศทั้งหมด อย่างไรก็ตามพวกเขามีเหตุผลและการเข้าใจคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของสิ่งประดิษฐ์ต่าง ๆ ช่วยให้ช่างเทคนิคและวิศวกรด้านวิดีโอสามารถระบุจุดอ่อนในห่วงโซ่การเข้ารหัสได้ นี่คือสิ่งประดิษฐ์ทั่วไปบางส่วนในวิดีโอดิจิทัลที่ทันสมัย (สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณภาพวิดีโอดู Twilight of Pixels - เลื่อนการโฟกัสเป็นกราฟิกแบบเวกเตอร์)


Macroblocking

macroblock เป็นหน่วยประมวลผลภาพในรูปแบบวิดีโอที่ใช้กันอย่างแพร่หลายเช่น H.264 และ MPEG-2 การประมวลผลของ Macroblock นั้นเกี่ยวข้องกับสมการทางคณิตศาสตร์ที่นำภาพสีที่ย่อยและผ่านชุดของการแปลงจำนวนให้เป็นข้อมูลที่เข้ารหัส มันมีอยู่เพื่อประโยชน์ในการเข้ารหัส แต่อาจส่งผลให้เกิดการสร้างวิดีโอที่เรียกว่าข้อผิดพลาด macroblocking ลักษณะการมองเห็นของสิ่งประดิษฐ์ macroblocking มักจะคล้ายกับภาพที่มีพิกเซลสูง แต่มีกลุ่มพิกเซลที่เหมือนกล่องที่กำหนดไว้อย่างชัดเจนมากขึ้นซึ่งมีลักษณะคล้ายกับชิ้นส่วนปริศนาที่วางผิดที่ในกรอบ

โดยทั่วไปแล้ว macroblocking สามารถนำมาประกอบกับปัจจัยต่อไปนี้ใด ๆ หรือทั้งหมด: ความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูล, การหยุดสัญญาณและประสิทธิภาพการประมวลผลวิดีโอ บริการเคเบิลดาวเทียมและอินเทอร์เน็ตสตรีมมิ่งมีความเสี่ยงเป็นพิเศษต่อ macroblocking เนื่องจากโครงสร้างพื้นฐานการส่งข้อมูลแบบหลายช่องทางมักจะต้องการการบีบอัดวิดีโอที่มากเกินไป อย่างไรก็ตามเป็นไปได้ที่สิ่งประดิษฐ์จะเกิดขึ้นในการไหลของสัญญาณที่แออัดน้อยเช่นกัน (แม้ว่าจะไม่เป็นเรื่องปกติ) และถึงแม้ว่า macroblocking จะยังคงเป็นสิ่งประดิษฐ์วิดีโอทั่วไป แต่จะค่อย ๆ ถูกยกเลิกโดยการเข้ารหัสวิดีโอประสิทธิภาพสูง (HEVC) ซึ่งใช้ทางเลือกใหม่ในการประมวลผล macroblock


aliasing

การใช้นามแฝงอธิบายกระบวนการหรือผลกระทบของข้อมูลที่ประมวลผลสัญญาณที่สร้างขึ้นใหม่ในเอาต์พุตที่ถูกบุกรุก ส่วนใหญ่จะส่งผลกระทบต่อส่วนของสื่อเชิงพื้นที่และสื่อชั่วคราวซึ่งรวมถึงรูปแบบที่ซับซ้อนและซ้ำ ๆ กันและมักจะเกิดจากอัตราการสุ่มตัวอย่างไม่เพียงพอ หากแหล่งที่มาไม่ได้ถูกสุ่มตัวอย่างในอัตราที่เหมาะสมและการใช้นามแฝงเกิดขึ้นก็อาจส่งผลให้เกิดการลากแบบแปลก ๆ ในรูปแบบภายในกรอบ ภาพที่ปรากฏของ aliasing ขึ้นอยู่กับลักษณะของแหล่งที่มา แต่หนึ่งในอาการที่พบบ่อยที่สุดของมันดูเหมือนว่าสิ่งที่เรียกกันทั่วไปว่าเป็นรูปแบบmoiré

เพื่อจินตนาการปรากฏการณ์นี้ลองนึกภาพตะแกรงสองอันที่เรียงซ้อนกันซ้อนทับกัน หากจัดแนวอย่างถูกต้องคุณจะแทบจะสังเกตเห็นว่ามีสองรายการและไม่ใช่เพียงรายการเดียว แต่ถ้าคุณหมุนตะแกรงด้านบนแม้เพียงเล็กน้อยตะแกรงก็จะไม่เรียงกันอีกต่อไป ตอนนี้แถวและคอลัมน์ที่ไม่ตรงแนวสร้างความผิดเพี้ยนที่ซึ่งก่อนหน้านั้นเป็นรูปแบบที่เรียบง่ายและสม่ำเสมอสร้างรูปแบบออฟเซ็ตที่มีแนวโน้มที่จะกระเพื่อม การเปรียบเทียบนามแฝงอื่นอาจเป็นซี่จักรยานในล้อหมุน เมื่อถ่ายทำและเมื่อหมุนเร็วพอบางครั้งดูเหมือนว่าซี่กำลังหมุนในทิศทางกลับกันของตาที่แท้จริง นี่เป็นเพราะอัตราการสุ่มตัวอย่างของอุปกรณ์จับภาพนั้นไม่ได้ทำการสุ่มตัวอย่างอย่างรวดเร็วเพียงพอที่จะถ่ายทอดความเร็วของการหมุนของล้อได้อย่างแม่นยำสร้างรูปแบบภาพที่แตกต่าง (หรือนามแฝง) แทน

Combing / Interlace Artifact

ก่อนที่จะมีการพัฒนาวิดีโอความก้าวหน้าที่ทันสมัยโหมดการสแกนวิดีโอออกอากาศที่โดดเด่นนั้นถูกอินเตอร์เลซซึ่งยังคงมีการใช้งานอย่าง จำกัด ในปัจจุบัน สำหรับวิดีโอ NTSC นั่นหมายถึงตอนแรกหมายถึง 525 บรรทัดที่สแกนสลับกันของวิดีโอต่อเฟรมที่ประมาณ 30 เฟรมต่อวินาที ด้วยการสแกนเส้นคี่ก่อนและบรรทัดที่สองแต่ละกลุ่ม (เรียกว่า“ ฟิลด์”) ประกอบด้วยครึ่งหนึ่งของเฟรม เนื่องจากเขตข้อมูลสอดแทรกกันแต่ละฟิลด์จึงมีลักษณะคล้ายหวี และเมื่อเวลาหรือรูปแบบของการสแกนภาคสนามหยุดชะงัก (ปกติโดยวิธีการแปลงอัตราเฟรม) การผสานวัตถุที่ปรากฏในภาพที่อาจบอบบางหรือทำให้เสียสมาธิมาก

รูปแบบที่โดดเด่นสองรูปแบบในช่วงต้นของเทคโนโลยีภาพยนตร์คือภาพยนตร์และวิดีโอซึ่งทั้งสองมีอัตราเฟรมมาตรฐานที่แตกต่างจากกัน ตามที่ระบุไว้ข้างต้น 30 เฟรมต่อวินาทีเคยเป็นมาตรฐานสำหรับวิดีโอและโทรทัศน์ (ในภูมิภาคที่รองรับวิดีโอ NTSC) ในขณะที่ภาพยนตร์ถูกถ่ายทำและฉายที่ 24 เฟรมต่อวินาที สิ่งนี้ทำให้เกิดความคลาดเคลื่อนว่าจะทำอย่างไรกับความแตกต่างหกเฟรมเมื่อรูปแบบหนึ่งถูกถ่ายโอนไปยังอีกรูปแบบหนึ่ง (กระบวนการที่เรียกว่า "telecine" หรือ "inverse telecine") เพื่อจัดการกับสิ่งนี้การปรับเปลี่ยนเวลาที่ซับซ้อน (เรียกว่า "รูปแบบพูลดาวน์") ได้รับมาตรฐานเพื่อปรับอัตราเฟรมด้วยการสูญเสียคุณภาพที่สังเกตได้น้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้ (สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอัตราเฟรมให้ดูที่ Video Tech: การเปลี่ยนโฟกัสจากความละเอียดสูงไปเป็นอัตราเฟรมสูง)

รูปแบบเหล่านี้จะข้ามหรือทำซ้ำเขตข้อมูลเพื่อชดเชยความแตกต่างของความถี่ระหว่างอินพุตและสื่อเอาต์พุตซึ่งโดยธรรมชาติแล้วจะส่งผลให้เกิดวัตถุที่คล้ายหวีจากเฟรมบางส่วนหรือฟิลด์ที่เหลือ สิ่งประดิษฐ์เหล่านี้สามารถสังเกตเห็นได้ชัดเจนที่สุดในส่วนของเฟรมที่แสดงถึงการเคลื่อนไหวและมักจะมีลักษณะเป็นเส้นแนวนอนที่ลากสิ่งที่เคลื่อนไหว มีตัวกรองการขจัดสิ่งรบกวนที่สามารถแก้ไขสิ่ง Interlace ในระดับหนึ่งได้

ไม่มีข้อบกพร่องไม่มีความเครียด - คู่มือแบบเป็นขั้นตอนเพื่อสร้างซอฟต์แวร์ที่เปลี่ยนแปลงชีวิตโดยไม่ทำลายชีวิตของคุณ

คุณไม่สามารถพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณเมื่อไม่มีใครใส่ใจคุณภาพของซอฟต์แวร์

ข้อสรุป

ศาสตร์แห่งการบีบอัดวิดีโอวิวัฒนาการทุกวันและมีประสิทธิภาพมากขึ้น แต่ตราบใดที่ยังมีตัวแปลงสัญญาณรูปแบบการบีบอัดและรูปแบบวิดีโอที่หลากหลายจะมีสิ่งประดิษฐ์ที่เกิดขึ้นในการแปลงระหว่างพวกเขา เทคโนโลยีวิดีโอใหม่จะทำให้เกิดการสูญเสียคุณภาพรูปแบบใหม่ในกระบวนการแปลงสัญญาณเช่นเดียวกับโซลูชั่นใหม่เพื่อจัดการกับพวกเขา