![Agile Scrum Full Course In 4 Hours | Agile Scrum Master Training | Agile Training Video |Simplilearn](https://i.ytimg.com/vi/VFQtSqChlsk/hqdefault.jpg)
เนื้อหา
- บทสรุปเกี่ยวกับวงจรการพัฒนาซอฟต์แวร์
- ทำไมการพัฒนาที่คล่องตัวแตกต่างกัน
- การปฏิบัติที่คล่องตัว
- ทำไมต้อง Agile
- ไม่มีข้อบกพร่องไม่มีความเครียด - คู่มือแบบเป็นขั้นตอนเพื่อสร้างซอฟต์แวร์ที่เปลี่ยนแปลงชีวิตโดยไม่ทำลายชีวิตของคุณ
Takeaway:
วิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์นี้สนับสนุนการทำงานร่วมกันและความยืดหยุ่นเพื่อช่วยส่งมอบผลิตภัณฑ์คุณภาพสูง
มีข่าวลือมากมายรอบ ๆ Agile ในวงการวิศวกรรมซอฟต์แวร์และการพัฒนาแอพพลิเคชั่น Agile ไม่ใช่แนวคิด แต่เป็นความคิด ดังที่ชื่อแนะนำมันเน้นไปที่ความยืดหยุ่นและไดนามิก วิธีการนี้ยังขจัดความแยกระหว่างขั้นตอนการพัฒนาซอฟต์แวร์และสนับสนุนให้ทีมพัฒนาร่วมมือกับนักวิเคราะห์คุณภาพ นอกจากนี้ยังเน้นการมีส่วนร่วมของลูกค้าในการพัฒนาสร้างและส่งมอบผลิตภัณฑ์คุณภาพสูง ที่นี่ลองดูที่ Agile วิธีการทำงานและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์ยอดนิยมนี้
บทสรุปเกี่ยวกับวงจรการพัฒนาซอฟต์แวร์
วัฏจักรการพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDLC) เป็นกระบวนการสร้างโซลูชันซอฟต์แวร์หรือแก้ไขโครงสร้างที่มีอยู่เพื่อให้ตอบสนองต่อปัญหาเฉพาะ มันครอบคลุมขั้นตอนต่าง ๆ ซึ่งมีการปฏิบัติตามลำดับตรรกะ ในโมเดล SDLC แบบดั้งเดิมเหล่านี้เป็นขั้นตอนที่จะตามมาทีละขั้นและมักจะแยกออกจากกัน:
- รวบรวมความต้องการจากลูกค้า
- การวิเคราะห์ระบบและความเป็นไปได้
- การออกแบบและการสร้างแบบจำลอง
- การเข้ารหัสหรือการใช้งาน
- การทดสอบ
- การปรับใช้และการจัดส่ง
- บำรุงรักษาและเปลี่ยนคำขอ
ในวงจรการพัฒนาซอฟต์แวร์โดยทั่วไปผู้ใช้จริงหรือลูกค้ามีส่วนร่วมในกระบวนการรวบรวมความต้องการแล้วในระหว่างการทดสอบเบต้า อย่างไรก็ตามปัญหาของรุ่นดั้งเดิมนี้คือส่วนการบำรุงรักษาของวงจรกลายเป็นเรื่องยากและค่อนข้างแพง หลายครั้งที่ไม่มีขอบเขตสำหรับการปรับปรุงหรือเปลี่ยนแปลงภายในระบบ ในสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดซอฟต์แวร์ที่ได้รับการออกแบบหรือพัฒนาไม่สอดคล้องกับข้อกำหนดและความคาดหวังของลูกค้าจริงซึ่งหมายความว่าทีมพัฒนาอาจต้องเริ่มกระบวนการทั้งหมดใหม่อีกครั้ง
ทำไมการพัฒนาที่คล่องตัวแตกต่างกัน
โมเดลดั้งเดิมที่พบบ่อยที่สุดของ SDLC - โมเดลน้ำตก, โมเดลแอ็พพลิเคชันที่รวดเร็ว, โมเดลวนซ้ำ, โมเดลเกลียวเป็นต้น - มีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง ใช้เวลานานกว่าก่อนที่ผู้คนจะวิเคราะห์ว่าแบบจำลองเหล่านี้สมจริงเพียงใด พวกมันเข้ากันได้ดีกับสถานการณ์ในอุดมคติ แต่พวกมันไม่ได้ใช้งานได้จริงเสมอเมื่อพูดถึงการใช้งานจริง เป็นผลให้ทีมพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเผชิญกับความท้าทายมากมาย ข้อ จำกัด บางประการของรุ่น SDLC ทั่วไป ได้แก่ :
- ไม่อนุญาตให้มีการเปลี่ยนแปลงข้อกำหนดในภายหลังเนื่องจากสิ่งเหล่านี้ถูกตรึงไว้ในเอกสารข้อกำหนดข้อกำหนดซอฟต์แวร์ ในบางกรณีความคาดหวังของผู้ใช้จะไม่เป็นไปตามที่คาดหวังหรือเข้าใจผิด
- ผู้ใช้ปลายทางไม่เห็นระบบจนกว่าจะเสร็จสมบูรณ์ นี่เป็นขอบเขตที่น้อยมากสำหรับการให้คำแนะนำและการเปลี่ยนแปลง
- SDLC แบบดั้งเดิมสามารถสร้างช่องว่างการสื่อสารขนาดใหญ่ระหว่างผู้พัฒนาและผู้ทดสอบเนื่องจากเป็นเฟสแยกและไม่มีการทำงานร่วมกันระหว่างทั้งสองฝ่าย
- การทดสอบกล่องสีขาวไม่สามารถทำได้อย่างมีประสิทธิภาพ
การใช้ Agile ช่วยแก้ปัญหาต่าง ๆ เหล่านี้เพราะแทนที่จะเป็นกระบวนการทีละขั้นตอนมันทำหน้าที่เป็นปรัชญาและกรอบการทำงานที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้ทีมทำงานร่วมกันตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงและสร้างผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปที่มีการป้อนข้อมูลมากขึ้นจากทั้งหมด ฝ่ายรวมถึงผู้ใช้
การปฏิบัติที่คล่องตัว
การเกิดขึ้นของวิธีการแบบ Agile นั้นไม่น้อยไปกว่าการปฏิรูปการปฏิวัติในวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์เพราะมันให้พื้นที่เพียงพอสำหรับทีมโครงการที่จะสร้างสรรค์และใช้งานได้หลากหลายในขณะที่ยังคงเป็นเจ้าของร่วมกันในแต่ละขั้นตอนของผลิตภัณฑ์ ด้วยการทำตามเส้นทาง Agile ผู้เข้าร่วมแต่ละคนในทีมพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถกำหนดความคิดของตนเองเพื่อยอมรับความไม่แน่นอนรับมือกับการเปลี่ยนแปลงและสร้างผลิตภัณฑ์ที่ดีขึ้นเป็นกระบวนการแทนที่จะเป็นขั้นตอนที่ไม่ต่อเนื่อง
แม้ว่าจะไม่มีรายการที่ครอบคลุมของหลักการเปรียวมีวิธีปฏิบัติบางอย่างที่เผยแพร่เปรียว เหล่านี้รวมถึง:
- การทดสอบการพัฒนาแบบขับเคลื่อน (TDD)
โดยหลักการแล้วผู้พัฒนาควรเขียนกรณีทดสอบสำหรับฟังก์ชั่นการทำงานที่พวกเขาจะใช้รหัส สิ่งนี้จะช่วยให้มั่นใจได้ว่ารหัสคุณภาพดีซึ่งมีโอกาสน้อยที่จะแตกหักในสภาวะที่ยอดเยี่ยม กระบวนการนี้ยังช่วยให้มั่นใจว่าข้อมูลจำเพาะของผู้ใช้ได้รับการแก้ไข - การเขียนโปรแกรมคู่
ในการพัฒนาแบบ Agile โปรแกรมเมอร์มักจะทำงานกับปัญหาเดียวกันเป็นคู่โดยที่คนคนหนึ่งเขียนรหัส (ไดรเวอร์) และอีกคนหนึ่งกำลังตรวจสอบรหัสและให้แนวคิดและข้อเสนอแนะ (เนวิเกเตอร์) สิ่งนี้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและลดเวลาที่ต้องใช้ในการตรวจสอบรหัส - การปรับโครงสร้างรหัส
การปรับเปลี่ยนรหัสเกี่ยวข้องกับการแบ่งรหัสออกเป็นโมดูลที่เล็กลงและง่ายขึ้นซึ่งสามารถ (และควร) มีอยู่อย่างอิสระในสถานการณ์ในอุดมคติ สิ่งนี้ช่วยปรับปรุงความสามารถในการอ่านการทดสอบและการบำรุงรักษาของโค้ดให้มากขึ้น - การมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันจากผู้มีส่วนได้เสียที่เกิดขึ้นจริง
ตามช่วงเวลาปกติของช่วงเวลาที่แน่นอน (เรียกว่า "เอสเอส") ลูกค้าควรได้รับต้นแบบการทำงานที่สำคัญของซอฟต์แวร์ สิ่งนี้จะช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้รับข้อเสนอแนะเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขากำลังสร้าง - ปฏิบัติต่อความต้องการเป็นลำดับความสำคัญของสแต็ก
ในเปรียวมันเป็นสิ่งสำคัญในการจัดหมวดหมู่ความต้องการบนพื้นฐานของความสำคัญของพวกเขา ซึ่งอาจรวมถึงความคาดหวังของลูกค้าทั้งโดยนัยและชัดเจนเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่กำลังพัฒนา ทีมพัฒนาซอฟต์แวร์ควรประเมินเวลาและทรัพยากรโดยรวมที่พวกเขาจะลงทุนเพื่อนำคุณลักษณะนี้ไปใช้และจัดทำแผนที่ตามความต้องการของผู้ใช้และลำดับสัมพัทธ์ซึ่งพวกเขาจะต้องจัดการแต่ละส่วนของโครงการ - การทดสอบการถดถอย
การทดสอบการถดถอยเกี่ยวข้องกับการทดสอบการทำงานของแอปพลิเคชันทั้งหมดหลังจากเพิ่มฟีเจอร์ใหม่หรือแก้ไขการทำงานที่มีอยู่ในโค้ด สิ่งนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าการเปลี่ยนแปลงไม่ได้ทำให้รหัสที่มีอยู่ไม่ทำงาน
ทำไมต้อง Agile
Agile กำหนดแนวทางปฏิบัติบางอย่าง แต่ไม่บังคับใช้กับทีมพัฒนาซอฟต์แวร์ ท้ายที่สุดหากไม่มีขอบเขตสำหรับการปรับเปลี่ยนและการเบี่ยงเบนวัตถุประสงค์ของ Agile นั้นจะพ่ายแพ้เป็นส่วนใหญ่ การผนวกแม้แต่การพัฒนา Agile เข้ากับโครงการเพียงเล็กน้อยก็สามารถช่วยให้ทีมพัฒนาซอฟต์แวร์รับมือกับความท้าทายที่ไม่คาดคิดและในที่สุดก็สร้างผลิตภัณฑ์ที่ดีขึ้นด้วยวิธีที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น
ไม่มีข้อบกพร่องไม่มีความเครียด - คู่มือแบบเป็นขั้นตอนเพื่อสร้างซอฟต์แวร์ที่เปลี่ยนแปลงชีวิตโดยไม่ทำลายชีวิตของคุณ
คุณไม่สามารถพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณเมื่อไม่มีใครใส่ใจคุณภาพของซอฟต์แวร์