![MCOT DOT NET Ep.36 คอมพิวเตอร์สวมใส่ Wearable Computer](https://i.ytimg.com/vi/8o0gNsQeYwo/hqdefault.jpg)
เนื้อหา
- คำจำกัดความ - คอมพิวเตอร์ที่สวมใส่ได้หมายถึงอะไร?
- ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ Microsoft Azure และ Microsoft Cloud | ในคู่มือนี้คุณจะได้เรียนรู้ว่าการประมวลผลแบบคลาวด์คืออะไรและ Microsoft Azure สามารถช่วยคุณในการโยกย้ายและดำเนินธุรกิจจากคลาวด์อย่างไร
- Techopedia อธิบายคอมพิวเตอร์ที่สวมใส่ได้
คำจำกัดความ - คอมพิวเตอร์ที่สวมใส่ได้หมายถึงอะไร?
คอมพิวเตอร์ที่สวมใส่ได้เป็นอุปกรณ์ดิจิตอลที่ผูกติดอยู่กับร่างกายของผู้ใช้ มันถูกใช้บ่อยที่สุดในการวิจัยที่มุ่งเน้นการสร้างแบบจำลองพฤติกรรมระบบตรวจสอบสุขภาพไอทีและการพัฒนาสื่อที่ผู้สวมใส่คอมพิวเตอร์ย้ายจริงหรือมีส่วนร่วมกับสภาพแวดล้อมของเขาหรือเธอ
คอมพิวเตอร์ที่สวมใส่ได้มอบการใช้งานคอมพิวเตอร์และการโต้ตอบกับผู้ใช้อย่างต่อเนื่อง ในกรณีที่รุนแรงพวกเขาทำหน้าที่เหมือนเทียมในการใช้อุปกรณ์นั้นไม่ต้องการให้ผู้ใช้หยุดกิจกรรมอื่น ๆ
ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ Microsoft Azure และ Microsoft Cloud | ในคู่มือนี้คุณจะได้เรียนรู้ว่าการประมวลผลแบบคลาวด์คืออะไรและ Microsoft Azure สามารถช่วยคุณในการโยกย้ายและดำเนินธุรกิจจากคลาวด์อย่างไร
Techopedia อธิบายคอมพิวเตอร์ที่สวมใส่ได้
คอมพิวเตอร์ที่สวมใส่ได้ออกแบบมาเพื่อใช้ในเชิงพาณิชย์อาจมี:
- การออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ไม่เหมือนใคร
- เติมความเป็นจริง
- การจดจำรูปแบบ
- อิเล็คทรอนิกส์และการออกแบบแฟชั่น
ในปีพ. ศ. 2504 นักคณิตศาสตร์ Edward O. Thorp ได้ออกแบบคอมพิวเตอร์ที่สวมใส่ได้ทันสมัยเป็นคอมพิวเตอร์แอนะล็อกที่ใช้ทำนายวงล้อรูเล็ต ในช่วงปี 1970 เป็นต้นมามีการสร้างต้นแบบอื่น ๆ รวมถึงไมโครโปรเซสเซอร์ CMOS 6502 ซึ่งเป็นคอมพิวเตอร์รองเท้าที่ใช้สำหรับการสื่อสารทางวิทยุระหว่างผู้รวบรวมข้อมูลและนักพนัน เสื้อกล้ามสำหรับคนตาบอดและ Hewlett-Packards เครื่องคิดเลขเกี่ยวกับพีชคณิตก็ถูกประดิษฐ์ขึ้นในช่วงทศวรรษ 1970
1980 ส่งจักรยานด้วยคอมพิวเตอร์ออนบอร์ด ต่อมาได้มีการพัฒนาโน้ตบุ๊กคีย์บอร์ดและอุปกรณ์ต่อพ่วงอื่น ๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาผลิตภัณฑ์คอมพิวเตอร์อื่น ๆ ที่สวมใส่ได้จำนวนมากถูกวางตลาด แต่มีจำนวนน้อยที่ได้รับการยอมรับในระดับที่กว้างขวาง
ในปี 2002 โครงการ Kevin Warwicks Cyborg ข้ามแนวสวมใส่เข้าไปในขอบเขตของอุปกรณ์ฝังที่ถูกตรวจสอบหรือถูกกระตุ้นโดยระบบประสาทของมนุษย์
เทคโนโลยีที่สวมใส่ได้มีประโยชน์มากมาย แต่ทำให้เกิดข้อกังวลขึ้นเช่น:
- ไม่ว่าจะเป็นการดีที่จะให้ผู้ใช้เสียบปลั๊กอยู่ตลอดเวลา
- ความเป็นส่วนตัวเกี่ยวกับอุปกรณ์ที่รวบรวมและบันทึกภาพและข้อมูลอื่น ๆ อย่างต่อเนื่อง
- การพึ่งพาเทคโนโลยีที่สร้างขึ้นโดยเติมความเป็นจริงและการประมวลผลอัตโนมัติ
นอกจากนี้ยังมีอุปสรรค์ทางเทคโนโลยี ได้แก่ :
- การจัดการพลังงานและการกระจายความร้อน
- สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์และส่วนต่อประสาน
- การจัดการเครือข่ายไร้สายและพื้นที่ส่วนบุคคล (PAN)
- ความปลอดภัย