พิกัดคาร์ทีเซียน

ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 10 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
ฟิสิกส์ บทนำ - 1) พิกัดคาร์ทีเซียน
วิดีโอ: ฟิสิกส์ บทนำ - 1) พิกัดคาร์ทีเซียน

เนื้อหา

คำจำกัดความ - พิกัดคาร์ทีเซียนหมายความว่าอย่างไร

พิกัดคาร์ทีเซียนระบุตำแหน่งของจุดบนระนาบสองมิติหรือสามมิติ พวกเขาอยู่บนพื้นฐานของระบบพิกัดที่พัฒนาขึ้นโดยนักคณิตศาสตร์และนักปรัชญา Rene Descartes พิกัดคาร์ทีเซียนประกอบด้วยเส้นจำนวนบนแกนสองหรือสามแกนขนานนามแกน x, y และ z ในการคำนวณพิกัดเหล่านี้ใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับการเขียนโปรแกรมกราฟิก


ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ Microsoft Azure และ Microsoft Cloud | ในคู่มือนี้คุณจะได้เรียนรู้ว่าการประมวลผลแบบคลาวด์คืออะไรและ Microsoft Azure สามารถช่วยคุณในการโยกย้ายและดำเนินธุรกิจจากคลาวด์อย่างไร

Techopedia อธิบายพิกัดคาร์ทีเซียน

พิกัดคาร์ทีเซียนถูกคิดค้นโดยนักปรัชญานักคณิตศาสตร์และนักวิทยาศาสตร์ Rene Descartes ในปี 1637 ระบบพิกัดคาร์ทีเซียนระบุจุดบนสองแกนหรือสามแกนในกรณีของกราฟ 3 มิติ ตำแหน่งของจุดถูกระบุโดยสัมพันธ์กับระยะทางจากจุดกำเนิดหรือจุดที่แกนทั้งหมดมาบรรจบกัน แกน x ระบุระนาบแนวนอนและแกน y เป็นระนาบแนวตั้งในสองมิติ ในสามมิติ y หมายถึงการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าและข้างหลังและแกน z แทนระนาบแนวตั้ง

พิกัดคาร์ทีเซียนจะแสดงในวงเล็บ: (x, y) สำหรับ 2-D และ (x, y, z) สำหรับกราฟ 3 มิติ ต้นกำเนิดสำหรับ 2-D แสดงเป็น (0,0) และใน 3-D เป็น (0,0,0) ตัวอย่างของพิกัดอื่น ๆ อาจเป็น (-2,4), (2,2) หรือ (5, -2, 1) ในขณะที่จุดกำเนิดอยู่ตรงกลางในเรขาคณิตคาร์ทีเซียนแบบดั้งเดิมในการเขียนโปรแกรมกราฟิกมันมักจะอยู่ในมุมหนึ่งของหน้าจอเพื่อความสะดวก พิกัดคาร์ทีเซียนถูกใช้อย่างกว้างขวางทั้งในโปรแกรมกราฟิก 2 มิติและ 3 มิติเช่นเกมเพื่อระบุตำแหน่งของวัตถุ