อาร์เรย์กราฟิกวิดีโอ (VGA)

ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 5 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
Video Graphics Array
วิดีโอ: Video Graphics Array

เนื้อหา

คำจำกัดความ - อาร์เรย์กราฟิกวิดีโอ (VGA) หมายถึงอะไร

Video Graphics Array (VGA) เป็นมาตรฐานการแสดงผลที่พัฒนาขึ้นในปีพ. ศ. 2530 โดย IBM สำหรับคอมพิวเตอร์รุ่น PS2 การออกแบบชิปเดียวของ VGA ช่วยให้บอร์ดระบบคอมพิวเตอร์โดยตรงฝังลงด้วยความต้องการขั้นต่ำ ต่อมา VGA กลายเป็นมาตรฐานอย่างแท้จริงสำหรับระบบกราฟิกในพีซี


VGA เป็นมาตรฐานกราฟิกล่าสุดของ IBM ที่ผู้ผลิตคอมพิวเตอร์โคลนส่วนใหญ่นำมาใช้ Super Video Graphics Array (SVGA) และ Extended Graphics Array (XGA) แทนที่ VGA

ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ Microsoft Azure และ Microsoft Cloud | ในคู่มือนี้คุณจะได้เรียนรู้ว่าการประมวลผลแบบคลาวด์คืออะไรและ Microsoft Azure สามารถช่วยคุณโยกย้ายและดำเนินธุรกิจจากคลาวด์ได้อย่างไร

Techopedia อธิบาย Video Graphics Array (VGA)

VGA ได้รับการออกแบบเป็นแอพพลิเคชั่นเฉพาะและวงจรรวม (IC) สำหรับสัญญาณอะนาล็อกกับสัญญาณดิจิตอลที่ใช้ใน Monochrome Display Adapters (MDA), Color Adaptors Adaptor (CGA) และมาตรฐาน Advanced Graphics Adapters (EGA) ระบบ VGA ไม่สามารถใช้งานร่วมกับจอภาพที่สร้างขึ้นตามมาตรฐานเก่าเหล่านี้

ขั้วต่อ VGA มี 15 พิน ในโหมดปกติระบบ VGA ให้ความละเอียดของพิกเซลที่ 720x400 ในโหมดกราฟิกระบบ VGA ให้ความละเอียดพิกเซล 640x480 (16 สี) หรือ 320x200 (256 สี)

ข้อกำหนด VGA เพิ่มเติม ได้แก่ :

  • หน่วยความจำเข้าถึงวิดีโอแบบสุ่ม 256 KB (VRAM)
  • 262,144 สีทั้งหมด
  • โหมด 16 สีและ 256 สี
  • นาฬิกาหลักทำงานที่ 25.175 MHz หรือ 28.322 MHz
  • โหมดภาพถ่าย
  • โหมดบรรจุพิกเซล
  • พิกเซลแนวนอนสูงสุด 800
  • สูงสุด 600 บรรทัด
  • รองรับการแบ่งหน้าจอ
  • อัตราการรีเฟรชสูงสุด 70 Hz
  • รองรับการเลื่อนฮาร์ดแวร์ได้อย่างราบรื่น

VGA รองรับโหมดกราฟิก All Points Addressable (APA) และโหมดการแสดงผลแบบตัวอักษรและตัวเลข เกมพีซีส่วนใหญ่เข้ากันได้กับความลึกของสีระดับ VGA